火影忍者手游:十尾带土普攻和技能组合爆料,奥义会是六赤阳阵?
看到这里基本都是普攻的效果,最后一段是抓取到以后追加的攻击,有小的特写以及非常酷炫的美术特效,有一部分玩家误以为这是普攻打满一套的效果,实际上最后这个攻击应该是一技能。
你仔细观察的话是可以看到十尾人柱力带土抓取成功后点了一技能图标,这才有了后续的攻击效果,我猜测就是普攻接一技能延长抓取时间,打出一个卡替的组合攻击。
所以,这次的展示效果可能不是完整的普攻,而且穿插的一技能也是组合普攻打出的效果,并没有看到单独释放一技能的效果。
另外,这个忍者爆料界面下方也有一块明显被遮挡的地方,这个地方肯定也是会有跟机制相关联的显示信息,只是策划为了保留神秘感,这才给挡住了。
看完上面的这个爆料以后各位感觉如何?强度什么的不用过早去讨论,只看表现形式确实是顶级了。还有就是那个小的特写画面,很多人希望永恒佐助也可以改成这样的,我觉得确实可行,就看策划会不会再耗费时间去适配老忍者了。
其实这个东西每个玩家的看法不同,策划估计也是怕把永恒佐助改成小的特写画面,又有人说原来的好,基于这样的考虑,策划可能会保持现状不动。(个人猜测)
在火影忍者手游情报君放出第二轮海报的时候提到了六赤阳阵,这个信息可能是指向了十尾人柱力带土的奥义,动漫中十尾人柱力带土用了六赤阳阵加尾兽玉攻击,这个效果的组合要不就不做,要是做出来就只能是放到奥义里面,不太可能做成小技能或者组合技。
当然了,这些信息也都只是我的个人猜测,万一下方被遮挡的效果就是为了达成六赤阳阵的要求才专门设置的,那我们可以猜想一下,六赤阳阵不做奥义,还有什么效果更适合十尾人柱力带土的奥义呢?
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